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Go 프로그래밍을 위한 Go Lang 설치 (Window)
Language/Go 2021. 8. 24. 21:09

Go Installer 다운로드 아래 링크를 통해 Go를 설치한다. https://golang.org/ The Go Programming Language Download Go Binary distributions available for Linux, macOS, Windows, and more. // You can edit this code! // Click here and start typing. package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello, 世界") } Hello, World! Conway's Game of Life Fibonacci golang.org 자신의 운영체제에 맞게 설치한다. Go Installer 실행 msi 형태로 제공해주기 ..

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Python으로 XML-RPC 서버 구축
Language/Python 2021. 3. 26. 14:54

XML-RPC란? XML-RPC는 XML로 인코딩을 하는 RPC(Remote Procedure Call) 프로토콜의 종류 중 하나로, Server와 Client가 통신할때 사용한다. 이때, HTTP 프로토콜로 통신한다. XML-RPC를 사용하면, client에서 server의 프로그램을 마치 로컬에 있는 프로그램을 사용하듯이 원격 실행이 가능하다. 이후에는 좀 더 부가기능을 추가하여 SOAP 프로토콜이 개발되었지만, 단순하고 사용하기 쉬운 XML-RPC를 더 많이 사용하고 있다. (비슷한 프로토콜로는 JSON-RPC가 존재) XML-RPC XML 예시 XML-RPC Call examples.getStateName 40 XML-RPC Response South Dakota REST API vs XML-RP..

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Java - Collection과 Map의 종류(List, Set, Map)
Language/JAVA 2021. 3. 9. 22:21

Collection과 Map Java의 자료구조는 크게 Collection과 Map으로 나눌 수 있음 그리고, Collection은 List와 Set, Queue로 나눌 수 있음 본 글에서는 아래 자료구조에 대한 내용을 간단히 정리한다. List: ArrayList, LinkedList, Vector, Stack Set: HashSet, LinkedHashSet, TreeSet Queue: priorityQueue, ArrayDeque Map: HashMap, LinkedHashMap, Hashtable, TreeMap Collection - List 리스트는 순서를 가지고, 원소의 중복이 허용된다는 특징이 있음 ArrayList ArrayList는 배열을 이용하여 만든 리스트이다. 기본 크기는 10이지..

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Java - HashMap과 Hashtable의 차이
Language/JAVA 2021. 3. 8. 18:27

HashMap과 Hashtable 모두 map 자료구조다. 사용 방법도 거의 동일하지만, 차이점이 있음 // HashMap Map map = new HashMap(); map.put(1, "one"); map.put(2, "two"); System.out.println(map.get(1)); // one System.out.println(map.get(2)); // two // Hashtable Map table = new Hashtable(); table.put(1, "one"); table.put(2, "two"); System.out.println(table.get(1)); // one System.out.println(table.get(2)); // two HashMap HashMap은 동기화를 ..

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Java - equals()와 hashCode()의 관계
Language/JAVA 2021. 3. 7. 16:57

Object의 equals()와 hashCode() equals() equals()는 보통 동일한 객체인지 확인할 때 사용한다. 항상 그런것은 아님 String의 경우는 문자열이 동일한지 확인할 때 사용 // Object의 equals() public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } hashCode() native 언어로 작성된 메소드로 구체적인 내부 구현부는 확인하기 어렵지만, 객체의 해시 값을 반환한다고 주석에 명시 되어 있음 즉, 객체의 해시 값을 int 타입으로 반환함 HashTable, HashMap, HashSet 등 Hash를 이용해서 데이터를 저장하는 자료구조에 이점을 줌 데이터 저장 위치를 결정하는데 사용됨 /** * Retu..

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Java - String Pool에 대해서
Language/JAVA 2021. 3. 7. 15:49

String Pool String을 이용하여 문자열을 생성하는 방법은 2가지가 있다. 문자열 리터럴을 이용하여 생성 new 연산자를 통해 String 객체를 생성하는 방법 위 2개 방법 모두 Heap 영역에 데이터가 저장되는것은 동일하지만, 리터럴의 경우는 String Pool 이라는 곳에 생성된다. 리터럴 방식으로 문자열을 생성할 때, 만약 String Pool에 같은 문자열이 존재하면 새로 만들지 않고, 만들어진 문자열을 바라본다. 그래서, 아래와 같이 같은 문자열인 경우 동일한 주소를 바라보고 있다. String greet = "Hello"; String greet2 = "Hello"; System.out.println(System.identityHashCode(greet)); System.out...

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Java의 String과 StringBuilder, StringBuffer 비교
Language/JAVA 2021. 3. 7. 15:46

String String은 불변성(Imutable)을 가진 객체로 + 연산자를 통해 문자열을 생성하는 경우, 새로운 문자열을 반환한다. String greet = "Hello"; System.out.println(greet.hashCode()); greet += " World"; System.out.println(greet.hashCode()); 69609650 -862545276 + 연산 후 주소값이 달라짐. 즉, 가리키는 문자열이 달라짐 StringBuilder & StringBuffer StringBuilder와 StringBuffer는 String에 문자열을 추가하면 새로운 객체를 반환하는 단점을 보완하여 만들어진 클래스이다. StringBuilder와 StringBuffer는 버퍼(Buffer)..

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JVM GC 동작 순서와 GC 종류(Serial / Parallel / CMS / G1 GC )
Language/JAVA 2021. 3. 7. 14:46

JVM GC 동작 순서 요약하면 GC 동작은 아래 3 STEP으로 나눠진다. Heap 영역에 존재하는 객체들에 대해 접근 가능한지 확인한다. GC Root에서 부터 시작하여 참조값을 따라가며 접근 가능한 객체들에 Mark하는 과정을 진행한다. Mark 되지 않은 객체 즉, 접근할 수 없는 객체는 제거(Sweep) 대상이 된고, 해당 객체들을 제거한다. 접근 가능한 객체 판단 과정 GC Root에서 시작해서 참조하는 객체를 찾고, 또 그 객체가 참조하는 객체를 찾아가며 Mark 한다. (아래 그림 참고) Mark 되지 않은 객체는 접근할 수 없는 객체 (Unreachable Object)로 판단하고 메모리를 돌며 제거(Sweep)한다. GC Root가 될 수 있는 대상 JVM 메모리의 Stack 영역에 존..

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JVM GC(Garbage Collector) 구조
Language/JAVA 2021. 3. 7. 13:28

GC (Garbage Collector) JVM에는 메모리를 자동으로 관리해주는 특징이 있는데, 이 역할을 Garbage Collector(가비지 콜렉터)이 한다. 정확히는 JVM 메모리 중 Heap 영역에서 사용하지 않는 객체를 삭제하여 관리해줌 Stop The World GC에는 stop-the-world 라는 것이 존재하여, 메모리가 관리되는 동안 Java Application이 멈추는 현상을 말한다. stop-the-world가 발생하는 동안 GC 스레드를 제외한 모든 스레드가 멈춤 stop-the-world가 발생하는 시간이 줄이기 위해 JVM 튜닝을 하곤하는데, 튜닝을 위해서는 JVM GC에 대해 살펴볼 필요가 있다. 일반적인 GC 구조 일반적인 GC 구조는 Young Generation과 O..

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JVM 메모리 (Runtime Data Area)
Language/JAVA 2021. 3. 7. 01:36

Runtime Data Area JVM 메모리를 뜻함 Runtime Data Area는 5개 영역으로 나눠짐 Method Area, Heap, Stack, PC Register, Native Method Area Method Area와 Heap은 모든 스레드가 공유하는 공간 Stack, PC Register, Native Method Area는 각각의 스레드가 하나씩 가지는 공간 Method Area (메소드 영역) class data와 static 변수가 저장되는 공간 모든 스레드(Thread)가 공유하는 공간 JVM이 실행될때 생성됨 Heap (힙 영역) new 를 통해 동적으로 생성되는 객체가 저장되는 공간 (또는 배열) Heap에 저장된 데이터는 메모리 관리가 필요한 GC 대상 만약 참조하지 않는..

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JVM과 JVM 아키텍처 (Class Loader, Runtime Data Area, Execution Engine)
Language/JAVA 2021. 3. 7. 00:51

JVM Java Virtual Machine의 약자. Java 프로그램이 플랫폼에 의존하지 않고, 어디서든 동작 가능하도록 하기 위한 Java 가상 머신이다. 단, Java 프로그램은 JVM 위에서 동작하기 때문에, JVM에 의존성을 가짐 C/C++ 언어는 CPU 아키텍처, 운영체제 등 플랫폼 환경에 의존성을 가지기 때문에, 플랫폼이 바뀌면 제대로 동작하지 않는 문제가 있음 (크로스 컴파일을 통해, 타겟 플랫폼에 맞춰서 컴파일을 해줘야 함) Java의 경우 이러한 문제를 해결하기 위해 JVM을 만들었음 JVM 아키텍처 JVM은 아래와 같이 크게 Class Loader, Runtime Data Area(JVM 메모리), Execution Engine 으로 나눠짐 Class Loader Java 바이트 코드..

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Kotlin - 함수2 (Infix, Operator functions, varargs)
Language/Kotlin 2021. 3. 3. 22:59

Infix Functions (중위 함수) 중위 함수를 생성할 때는 infix fun 예약어를 사용한다. fun main() { // Infix 함수 정의 infix fun Int.times(message: String) = message.repeat(this) // 'Bye' 를 2번 반복해서 출력하는 중위 함수(Infix Functions) println(2.times("Bye ")) println(2 times "Bye ") // .과 ()를 생략하여 표현 할 수 있음 } 원래는 Int.times(String) 형태로 호출하지만, .과 ()를 생략하여 표현 할 수 있음 Bye Bye Bye Bye 결과 동일 다른 예시 fun main() { println("Ferrari" to "Katrina") ..

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Kotlin - 함수 (Default Parameter Values, Named Arguments)
Language/Kotlin 2021. 3. 1. 17:17

Kotlin function 코틀린에서 함수를 생성할 때는 fun 키워드를 사용한다. fun main(args: Array) { printMessage("World") printMessage("Kotlin") } fun printMessage(message: String): Unit { println("Hello, $message") } Hello, World Hello, Kotlin message 라는 문자열 매개변수를 받아서 콘솔에 출력하는 메소드. Unit은 Java의 void와 비슷한 역할을 한다. Unit을 return 한다는 것은 '반환값이 없다'는 뜻 위 메소드처럼 한 줄로 끝나는 경우, 아래처럼 메소드를 작성할 수 있다 fun printMessage2(message: String): Uni..

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Kotlin - 코틀린 시작하기 (Hello World)
Language/Kotlin 2021. 3. 1. 16:46

Hello World fun main() { println("Hello Kotlin") } 표준 출력을 위해 println() 메소드를 이용한다. 세미콜론을 사용하지 않아도 된다. Kotlin 1.3 버전부터는 매겨변수없이 main() 메소드를 작성할 수 있다. fun main(args: Array) { println("Hello Kotlin") } Kotlin 1.3 버전 이하에서는 main() 메소드에 매개변수로 Array 을 넣어줘야한다. Reference play.kotlinlang.org/byExample/01_introduction/01_Hello%20world Kotlin Playground: Edit, Run, Share Kotlin Code Online play.kotlinlang.org

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Java - 연산자의 종류 (증감/부호/산술/논리/비교/대입 연산자)
Language/JAVA 2021. 2. 3. 23:18

산술 연산자 +, -, *, /, %로 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기, 나머지 몫 연산자로 나눠진다. 우리가 아는 사칙연산을 생각하면 된다. +: 더하기 -: 빼기 *: 곱하기 /: 나누기 %: 나눈 후 나머지 몫 int num = 15; System.out.println(num + 2); // 17 System.out.println(num - 2); // 3 System.out.println(num * 2); // 30 System.out.println(num / 2); // 7.5 System.out.println(num % 4); // 15/4 의 나머지는 3 17 13 30 7 3 증감 연산자 ++: 항에 1을 더한다. --: 항에 1을 뺀다. 증가/감소 연산자 위치에 따라 다른 의미를 가지는데..

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Java - 형 변환 (Type Conversion)
Language/JAVA 2021. 2. 3. 22:38

형 변환 변수와 값이 서로 다른 자료형의 값을 가지는 경우, 형 변환이 발생함 형 변환에는 2가지가 있다 묵시적 형 변환 Implicit type conversion 명시적 형 변환 Explicit type conversion 묵시적 형 변환 Implicit type conversion 프로그래머가 따로 명시할 필요 없이 알아서 형 변환이 일어난다. 하지만, 아래와 같은 조건이 존재한다. 1. 작은 수에서 큰 수로 형 변환이 일어남 (예시) short (2byte) -> int (4byte) int (4byte) -> long (8byte) // 작은 수에서 큰 수로 형 변환 byte byteNum = 1; int intNum = byteNum; // 형 변환 발생 System.out.println(by..

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Java - 상수와 리터럴 (Constant & Literal)
Language/JAVA 2021. 2. 3. 22:16

상수 (Constant) 변하지 않고 고정된 값 오해할 수 있는 게 반드시 숫자일 필요는 없다. 숫자, 문자, 문자열 등 값이 변하지 않는다면 모두 상수 final int NUM = 1; // 정수형 상수 final double PI = 3.14; // 실수형 상수 final String NAME = "홍길동"; // 문자열 상수 Java에서는 상수를 사용할 때 final 키워드를 사용한다. final 키워드로 선언된 변수는 재할당이 불가능하여, 만약 재할당을 하는 경우 컴파일 오류가 발생한다. final int NUM = 1; NUM = 10; // 컴파일 오류 암묵적으로 상수를 표현할때는 대문자로 표현한다. (띄어 쓰기는 _ 를 사용하여 구분한다) 리터럴 (Literal) 프로그램에서 사용하는 변하지..

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Java - 자바의 자료형 Data Type (Primitive Type, Reference Type)
Language/JAVA 2021. 2. 2. 21:03

자바의 자료형 Java의 자료형에는 기본형(Primitive Type), 참조형(Reference Type) 2가지가 존재한다. 자료형은 다른 말로 Data Type이라 부르기도 함 기본형 Primitive Type 자바에서 기본적으로 제공해주는 기본 자료형으로 primitive type이라 함 example: int, double, float, char 등등 기본형 데이터 타입은 변수에 값이 직접 저장되어 스택(stack) 영역에 저장되어 있다 기본 자료형의 종류와 크기 1바이트(btye)는 8비트(bit)이다 public class Main { public static void main(String[] args) { // 정수형 byte bNum = 1; // 1byte short shortNum =..

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Java - 문자 자료형과 아스키코드, 유니코드(UTF-8, UTF-16)
Language/JAVA 2021. 2. 2. 20:59

char 문자 자료형 char 타입은 데이터를 저장할 때 비트의 조합으로 저장이 된다. 문자에는 각각 코드 값이 부여되어 있다. 예를 들어서, A는 65, B는 66... 아스키코드와 유니코드 문자를 표현할 때 아스키코드와 유니코드를 사용한다. 아스키(ASCII) 코드 1바이트(8bit)로 영문자, 숫자, 특수문자 등을 표현함 유니코드 영문자, 숫자, 특수문자 뿐만 아니라 한글, 한자와 같이 복잡한 언어를 표현한다. 대표적으로는 UTF-8, UTF-16이 있다 public class Main { public static void main(String[] args) { // 아스키 코드 & 유니코드 System.out.println((char) 65); // A (아스키코드) System.out.print..

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Java - 변수 선언 및 변수 명명 규칙
Language/JAVA 2021. 2. 2. 20:15

변수 고정되어 있지 않고, 변할 수 있는 수를 뜻 함 프로그래밍에서도 마찬가지로 정해지지 않은 값으로 사용됨 실행 도중에 계속해서 바뀔 수 있음 또한 변수는 데이터를 저장하기 위해 사용됨 변수 선언 및 값 할당 Java에서는 변수의 자료형에 맞는 타입을 사용해야 함 타입 변수; 또는 타입 변수 = 값; 과 같은 형태로 선언 public class Main { public static void main(String[] args) { // 1. 변수 선언 int number; // 변수 선언 number = 1; // 변수에 값 할당 System.out.println(number); // 2. 변수 선언 & 값 할당 int age = 29; System.out.println(age); // 3. 동시에 여러..